AS3のSoundでmp3を再生するときちょっとはまった。
// swfのメイン public class swf extends Sprite { public function swf() { addChild(new Audio()); } } // 自前ライブラリ public class Audio extends 親クラス { public function Audio() { var sound:Sound = new Sound(); sound.load(new URLRequest("...")); sound.play(); } }
親クラスがSpriteだと再生できるけど、DisplayObjectだとできない。
そういうものなのか。この辺の挙動まだ全然分かってない。